为什么3DMAX灯光打出来不亮? 3dmax灯光在哪里

时间:2021-12-06 09:44:06 作者:admin 4957
3dmax灯光在哪里

为什么3DMAX灯光打出来不亮?

3Dmax 灯光参数 基础由两个参数控制 分别是:

1、灯光大小尺寸 同样【倍增】参数下,灯光尺寸越大就越亮 ,尺寸越小越暗。

2、倍增参数 同样灯光尺寸下,倍增数值越大 就越亮,倍增值越小越暗

3dmax灯光太亮了怎么调暗?倍增调了也是这样?

如果是用的默认透视视图渲染,图太亮那只要把灯光亮度调低即可。

但如果用VR渲染,除了调整灯光亮度外,渲染设置、曝光控制也会影响图的亮度。

解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明。

方法2曝光控制:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。

注意:如果在摄像机视图下渲染,还要调节摄像机的光圈数,越低越暗。

3dmax灯光太亮了怎么调暗?倍增调了也是这样?

太多方法了:

1、模型:调整模型属性里的“接收焦散值”

2、渲染器:也可以从渲染器入手,首次反弹、二次反弹数值降低。

3、灯光:调节灯光中的倍增值,调小,亮度会变暗。

4、相机:如果你用的是物理相机的话,可以调快门速度、光圈大小、光圈数

5、后期:也可以在后期处理PS中调整高光阴影数量以及亮度、对比度等等。 方法很多,以上推荐3(首推)、4、5,第1、2种不太常用。

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